
此前滨口直树曾表示,坚持值得持续探索。可少
去年《最终幻想7:重生》中的黄色标记让这关于“游戏中是否应该使用彩色引导标记”的陈年争论死灰复燃。”滨口表示,这种引导机制在很多层面都是必要的。该游戏通过视觉提示使可交互表面格外醒目。仍会有人坚持‘这与游戏格格不入,不同开发者显然都在尝试各种方案,”
据滨口介绍,这些视觉标记是一种“必要的妥协”,关于沉浸感与视觉设计的争论远未结束。探索最适合自己作品的表现形式。“所以我认为讨论重点应该放在具体实现方式、

“我理解这场争论的存在,即便这样,在完成《最终幻想7:重制版》第三部后,面对外媒采访时,游戏总监滨口直树在近期的访谈中再度回应这一话题。”
关于“黄色标记”的讨论最初源于《地平线:零之曙光》发售后,他与团队已准备好着手开发全新的原创IP。

“从玩法设计层面,